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A Grande Transmutação das Artes de Combate

3 min de leitura
Estimados Tibianos, os portais para os Reinos de Provação (Testa, Testera e Testebra) foram abertos! Após longos debates nas câmaras do Conselho, as novas artes de combate estão prontas para serem testadas pelo sangue e suor de vocês. Nada é definitivo ainda; estamos moldando o futuro com o seu feedback.

Vocation Adjustments

"Pelos decretos de Sua Majestade, o Rei Tibianus, e sob a supervisão do Conselho de Sábios de Edron, anunciamos que os tecidos da realidade e da guerra estão mudando. Preparem suas armas e sintonizem suas almas!"


O Caminho do Cavaleiro (Knight)

Os defensores da linha de frente agora dominam Posturas de Combate permanentes:

Fúria de Sangue: Uma sede frenética que aumenta a perícia, mas torna o corpo vulnerável.

Postura do Protetor: Foco total na defesa e no uso do escudo.

Técnicas de Escudo: Novos ensinamentos permitem usar o peso do escudo para desestabilizar o inimigo (Shield Bash e Shield Slam).

A Vigília do Paladino (Paladin)

Os arqueiros reais agora possuem uma precisão que desafia a distância:

Postura de Franco-Atirador: Punição severa para aqueles que tentam se aproximar.

Munição de Tempestade: Flechas imbuídas com a fúria dos elementos (Fogo, Gelo, Energia, Terra).

Barragem Divina: Novas conjurações de área para manter as hordas sob controle.

O Domínio do Feiticeiro (Sorcerer)

Os mestres da destruição alcançaram um novo patamar de ressonância elemental:

Mestria Elemental: Ao focar em um elemento, o Sorcerer converte sua energia subsequente em pura força destrutiva.

Eco da Morte: Uma maldição que gera uma detonação secundária no campo de batalha.

Barreira Mística: Uma salvaguarda arcana que consome mana para evitar o golpe fatal da morte.

A Benção do Druida (Druid)

Os cuidadores da vida focaram em sua verdadeira essência regenerativa:

Postura do Doador da Vida: Sacrifica a velocidade de conjuração para amplificar drasticamente o poder de cura em seus aliados.

Natureza Bifurcada: Feitiços de gelo e terra que buscam múltiplos alvos de forma orgânica.

Vantagem de Grupo: A cura agora flui entre os membros da comitiva de forma mais inteligente.

O Equilíbrio do Monge (Monk)

O espírito e o punho agora agem em perfeita harmonia:

Virtude da Justiça: Uma aura que emana do Monge e fortalece cada vocação do grupo de forma única.

Mil Golpes de Punho: Ataques rápidos que canalizam pontos de Harmonia.


Decreto de Estabilização e Purificação

Data: 05 de Maio de 2026

"A corrupção fiendish está sendo contida e as rotas de fuga foram fortificadas. Que nenhum aventureiro seja pego em desvantagem pelas sombras!"

Com o nascer do sol de hoje, as seguintes mudanças foram implementadas para garantir a ordem nas terras de Tibia:

Contenção das Criaturas Corrompidas

Nossos batedores limparam áreas onde criaturas possuídas pela corrupção (Fiendish) surgiam em locais inacessíveis. O equilíbrio foi restaurado em: * Port Hope, Feyrist e Ankrahmun. * Vilas Ogre, Centro de Yalahar e as profundezas de Drefia.

Fortificação dos Portais

Para evitar que emboscadas covardes ocorram nos limites da realidade, os pontos de entrada em diversas áreas de caça (como Deep Desert, Buried Cathedral e Warzones) foram recalibrados. Agora, os aventureiros têm espaço para respirar e se organizar ao cruzar os portais.


Que os Deuses protejam sua jornada.

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